테마소개 인원 : 2~4명장르 : 드라마, 서사플레이타임 : 75분난이도 : ★ ★ ★가격 : 2~3인(129000원), 4인(156000원)가격은 2,3인은 동일하게 129000원이기 때문에 3인이 가는게 좋아보인다. 공식 홈페이지의 스토리는 다음과 같다. 누군가로부터 편지가 한 통 도착했다."제발 저를 좀 도와주세요" 스토리나는 사실 방탈출을 할 때 스토리를 크게 중요하게 생각하지 않는데, 레다스퀘어의 아바타 테마를 할 때는 정말 몰입이 잘 됐다.공식 홈페이지도 나와 있듯이, 여긴 전문배우분들과 함께하는 이머시브형 테마이다. 배우분들의 열연으로 내가 진짜 테마에 녹아드는 듯한 느낌이 들고, 스토리에 몰입된다.감동적이고 드라마적인 스토리이다. 인테리어인테리어도 상당히 좋았다.귀엽기도 하고 테마 스토리..
테마소개갤럭시 익스프레스 (20~40분) 장르: 타임 어택 난이도 : ★★★★☆시놉시스우주로 가는 열차, 갤럭시 익스프레스입니다.(본 테마는 진행 중 푸신 문제 수에 따라 최소 20분에서 최대 40분까지 이용 시간이 변동되는 테마입니다.) 스토리스토리는 문제방이라서 크게 없다. 그냥 우주로 가는 열차를 탔다는 내용이다. 인테리어인테리어는 열차 안을 꽤 잘 표현해놨다. 나름 나쁘지 않은 인테리어였다. 인원나(70+)와 다른 한 명(100+)이 갔다.여기는 서브 문제들이 난이도가 꽤 있어서 3명 이상 가면 좋을 것 같다. 난이도메인 방은 너무 쉬워서 7분만에 풀고 다음 방으로 갔다.문제는 서브 문제 방이 꽤 어려워서 남은 33분을 전부 사용했음에도 한 문제를 풀지 못했다 ㅠㅠ 그래도 나름 잘 풀었는데..
테마소개 퇴근길은 룸엘이스케이프에 있는 스릴러 테마다. 공식 설명은 딱 한 줄 "이상한 벨소리가 들린다" 이외 공식 설명은 다음과 같다. 난이도 : ★★★☆장르 : 스릴러플레이시간 : 75분최대 6인 참여 가능이용요금 : 1인 28,000원 스토리스토리는 예상한 시나리오대로 흘러간다.큰 반전은 없고 무난한 스토리였다. 인테리어 여기는 진짜 인테리어 맛집이다. 처음 들어가자마자 정말 "와..." 했다.여길 혼자서 헤쳐나가야한다는 생각에 좀 무서웠다. 첫 방 인테리어가 가장 좋았고, 이후 인테리어도 상당히 퀄리티 있게 잘 꾸며놓았다. 공포나는 혼방을 했기 때문에 일반적인 공포도보다 조금 더 높았다.특히 초반 부분은 긴장감이 상당히 좋았다. 중반까지 긴장감이 유지되었고 중간 중간 연출과 인테리어, 음악 등이..
나비잠 2호점 안양에 있는 나비잠 2호점에 갔다.카운터가 마치 호텔 카운터처럼 꾸며져 있는데, 인테리어가 예쁘다. 캐비넷에 걸린 열쇠도 마치 호텔키 처럼 생겼는데 저 키링은 졸업선물로 받을 수 있다. 안양까지 온김에 나비잠 2호점에 있는 3개의 테마를 모두 하고 소위 말하는 졸업을 했다. 하피스 캔디샵 하피스 캔디샵은 "스릴러" 테마지만 사실상 공테라고 봐도 무방하다. 공식 스토리는 다음과 같다. 집으로 돌아가던 늦은 밤,달콤한 향기에 이끌려홀린듯 한 캔디샵으로 향한다. 공식 공포도는 3인데, 특정 구간은 꽤 무서워서 체감 공포도는 3.5정도는 되는 것 같다. 4인이 플레이했고 좁다고 느끼진 않았다. 인테리어는 진짜 캔디샵처럼 잘 꾸며놓았다. 공식 난이도는 3으로 엄청 어렵진 않았으나, 한 문제를 ..
테마소개 오드바는 분당 모란역 근처 씨이스케이프에 위치한 단일테마이다. 공식 설명은 아래와 같다. 플레이 타임 75분난이도 : 4놀람도 : 2(?)자물쇠 95%장치 5%추천인원 : 문제가많은편이라 3인~4인을 추천합니다.가격2인 54,0003인 81,0004인 108,0005인 135,0006인 162,000 스토리스토리는 딱히 없다. 공식 설명도 없기 때문에 스포일러가 될 것 같아 적지 않겠다.근데 진짜 스토리는 별거 없다. 인테리어여기는 일단 입구부터 특이하다.입구가 가정집 문처럼 생겨있는데,실제로 테마 내부도 가정집의 느낌이 강하다. 인테리어는 나름대로 신기한 느낌이 든다. 공포공포도는 거의 없지만, 공식 설명에 놀람도가 있는 이유가 있다...ㅋㅋㅋ 인원우리는 4명이서 플레이 했는데, 문제가 ..
테마소개 층간소음이 혼방하면 재밌다길래 고민하다 가게 되었다.사실 공테를 혼자 할 생각하니 너무 무서웠는데 한편으론 너무 재밌을 것 같았다. 장르 : 공포시간 : 65분공식 난이도 : 2.5/5체감 난이도 : 2.5/5공식 공포도 : 3/5체감 공포도 : 5/5가격 : 1인 50000원, (2인 이상 시 인당 25000원) 스토리밤 10시.편안한 보금자리가 지옥으로 바뀌는 시간.* NOX와 층간소음은 스토리를 공유합니다.하지만 각각의 테마를 따로 플레이하셔도 무방합니다. -> 녹스를 플레이하고 하면 스토리 이해가 더 잘된다. (근데 나는 무서워서 층소 스토리는 뇌에 잘 안들어옴...) 인테리어무섭게 인테리어를 잘 해놓았다.포스터와 비슷한 느낌인데 진짜 들어가기 싫은 공간이 있었다.인테리어 굿!! 공포공식..
콜드플레이 콘서트...? 어느날 친한 친구가 콜드플레이 콘서트 티켓이 몇 장 생겼는데 한 번 가보지 않겠냐고 물어봤다.나는 콜드플레이 노래를 몇 개 알긴 해도 팬은 아니여서 조금 망설여졌다. 그런데 친구가 틀어주는 콜드플레이 노래들을 들어보니 익숙한 노래가 많았고가보면 재밌을 것 같다는 생각이 들어 가게 되었다. 실제로 어릴 때부터 "A Sky Full of Stars"라는 노래를 좋아했었으니, 그 노래를 듣기 위해서라도 한 번 쯤 가보고 싶었다. 콘서트 예습 콘서트를 제대로 즐기고 싶어서 유튜브에 뜨는 콘서트 예습 영상도 열심히 시청했다(저 영상 도움이 많이 됐다)콘서트 가기전에 노래를 들어보는데 익숙한 노래도 많고 가기전부터 신나는 기분이 들었다. 스탠딩 석 자리는 스탠딩석 입장번호 10000번..
테마소개 신촌 나의 신방에 나름 신상 테마인 "한나는 해고됐어" 방탈출을 하고왔다. 큰 기대는 하지 않았는데 생각보다 더 재밌었다! 장르 : 스릴러시간 : 70분공식 난이도 : ★ ★ ★체감 난이도 : ★ ★ ★ ★가격 : 27000원 스토리한나, 당신은 유능한 팀장이에요. 모두 당신처럼만 한다면 얼마나 좋을까요? 인테리어스케일이 엄청 크지는 않은데, 구성을 잘해놓아서 크게 느껴진다! 인테리어도 마지막 방에서 엄청 몰입되게 잘해놓아서 좋았다. 생각한것보다 퀄리티가 좋았다. 공포도공식 홈페이지 공포도는 0.5 라고 표시되어있는데, 생각보다 스토리나 연출이 기괴해서 쫄들은 무서울수도 있다. 인원우리는 총 4명이서 진행했는데 크게 무리는 없었다.다만, 여기는 혼방이 물리적으로 불가하고 추천인원은 2~3인이다...
프림 알고리즘(Prim`s Algorithm)이란?프림 알고리즘은 크루스칼 알고리즘과 더불어 최소 신장 트리를 찾는 대표적인 알고리즘 중 하나이다. 크루스칼 알고리즘과 최소 신장 트리에 대해 잘 모른다면 이전 게시물을 보고 오자. [알고리즘] 크루스칼 알고리즘(Kruskal Algorithm)이란? 크루스칼 알고리즘 C++ 구현, 최소 신장 트리(Mi최소 신장 트리(Minimum Spanning Tree)란?크루스칼 알고리즘에 대해 알아보기 위해선 우선 최소 신장 트리에 대해 알아야 한다.[caption id="attachment_414" align="alignnone" width="798"][그림1] 우선, 신장 트리(Spancode-lab1.tistory.com 프림 알고리즘 과정프림 알고리즘의 ..
최소 신장 트리(Minimum Spanning Tree)란?크루스칼 알고리즘에 대해 알아보기 위해선 우선 최소 신장 트리에 대해 알아야 한다.[caption id="attachment_414" align="alignnone" width="798"][그림1] 우선, 신장 트리(Spanning Tree)란 무방향(Undirected) 그래프의 최소 연결 부분 그래프이다. 좀 더 쉽게 설명하자면 N개의 정점을 가지는 그래프 중 최소 간선의 수인 N-1개의 간선으로 연결된 그래프를 뜻한다. N개의 정점이 N-1개의 간선으로 연결되어 있으면 이것은 필연적으로 트리 형태를 이루게 되기 때문에 신장 트리라고 불린다. [그림 1]을 보면 5개의 정점을 가진 그래프를 4개의 간선만을 사용해 연결하면 신장 트리가 되는 것..
벨만 포드 알고리즘(Bellman-Ford Algorithm)벨만 포드 알고리즘은 그래프 상에서 최단경로를 찾는 알고리즘이다. 최단경로를 찾는 다른 알고리즘인 다익스트라(Dijkstra)알고리즘과 다른 점은 간선의 가중치가 음수여도 가능하다는 점이다. 다만 다익스트라보다 수행시간이 더 오래걸린다는 단점이 있다.따라서 간선의 가중치에 음수가 없다면 다익스트라를, 음수가 있다면 벨만 포드를 사용하는게 일반적으로 좋다. 다익스트라 알고리즘에 대해 알고싶다면 다음 포스팅을 참고하자. [알고리즘] 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘이란? 다익스트라 c++ 구현다익스트라(Dijkstra) 알고리즘이란?다익스트라 알고리즘은 그래프 상에서 시작 정점부터 나머지 각 정점까지의 최단거리를 계산하는 알고리즘이다.다익스트..
다익스트라(Dijkstra) 알고리즘이란?다익스트라 알고리즘은 그래프 상에서 시작 정점부터 나머지 각 정점까지의 최단거리를 계산하는 알고리즘이다.다익스트라 알고리즘은 그래프의 어느 간선의 가중치라도 음수가 있으면 안된다. (벨만-포드 알고리즘은 음수도 가능) 다익스트라 알고리즘을 구현하기 위해서는 다음과 같은 과정을 반복하면 된다. 1. 방문하지 않은 정점 중 가장 가중치 값이 작은 정점을 방문한다. (처음엔 시작 정점 방문)2. 해당 정점을 거쳐서 갈 수 있는 정점의 거리가 이전에 기록한 값보다 작다면 그 거리를 갱신한다. 이해가 잘 가지 않는다면 아래 예시를 보면 이해가 빠를 것이다. 위와 같은 그래프가 있다고 하자. 시작정점은 0번 정점이라고 가정하고 나머지 정점까지의 최단거리를 계산해보자.1차원 ..