스프링 패키지 구조 스프링 패키지를 나눌 때 전체적인 그림은 일반적으로 [그림 1]과 같다. 이렇게 계층을 나누어 관리하는 것이 유지 보수하기에 용이하며 디버깅하기도 쉽다. DTO, DAO, Repository 등 각각의 기능과 역할에 대해서 알아보자. Entity란? Entity는 DB의 테이블에 존재하는 Column들을 필드로 가지는 객체를 뜻한다. Entity는 DB의 테이블과 1대1 대응이며, 테이블에 가지지 않는 칼럼을 필드로 가져서는 안 된다. 또한 Entity 클래스는 다른 클래스를 상속받거나 인터페이스의 구현체여서는 안되고 순수한 데이터 객체인 것이 좋다. (사실 중복되는 내용이 있을 경우 baseEntity를 만들어 상속할 수 있다) 예를 들어 DB의 Employee 라는 테이블에 id,..
웹 서버(Web Server) 웹 서버란 HTTP 프로토콜을 기반으로 클라이언트가 웹 브라우저에서 어떠한 요청을 하면 그 요청을 받아 정적 컨텐츠를 제공하는 서버이다. 정적 컨텐츠란 단순 HTML 문서, CSS, 이미지, 파일 등 즉시 응답 가능한 컨텐츠이다. 이때 웹 서버가 정적 컨텐츠가 아닌 동적 컨텐츠를 요청받으면 WAS에게 해당 요청을 넘겨주고, WAS에서 처리한 결과를 클라이언트에게 전달하는 역할도 해준다. 이러한 웹 서버에는 Apache, NginX 등이 있다. WAS(Web Application Server) WAS란 DB 조회 혹은 다양한 로직 처리를 요구하는 동적 컨텐츠를 제공하기 위해 만들어진 Application 서버이다. HTTP 프로토콜을 기반으로 사용자 컴퓨터나 장치에 애플리케이..
HTTP란? HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)는 인터넷에서 주로 사용하는 데이터를 송수신하기 위한 프로토콜이다. HTTP에 대한 자세한 내용은 다음을 참고하자. [네트워크] HTTP란? non-persistent HTTP vs persistent HTTP | RTT란? Web 과 HTTP 웹 페이지는 객체(object)로 구성된다. 객체(object)는 HTML 파일, JPEG 이미지, JAVA applet, 오디오 파일 등이 될 수 있다. 웹페이지는 여러 참조된 객체를 포함하는 기본 HTML 파일로 구성되며, code-lab1.tistory.com HTTP 1.0과 HTTP 1.1의 차이 1) Non-Persistent vs Persistent HTTP 1.0과 HTTP 1..
API (Application Programming Interface)란? API는 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록 운영체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스를 뜻한다. -위키피디아- 위키피디아를 인용하자면 API의 정의는 위와 같다. 하지만 이 설명을 듣고는 이해하기가 쉽지 않다. API를 설명할 때 보통 식당의 점원으로 비유하곤 한다. 손님은 점원에게 음식을 주문하고, 점원은 주문을 요리사에게 전달한다. 요리사는 요리를 만들어 점원에게 주고, 점원은 손님에게 요리를 서빙한다. 이처럼 API는 식당의 점원과 같은 역할을 한다. 여기서 손님과 요리사는 프로그램으로 비유할 수 있다. 즉, API는 프로그램들이 서로 상호작용하는 것을 도와주는 매개체라고 할 수 있다. A..
AOP (Aspect Oriented Programming)란? AOP는 Aspect Oriented Programming의 약자로 관점 지향 프로그래밍이라고 불린다. 관점 지향은 어떤 로직을 기준으로 핵심적인 관점, 부가적인 관점으로 나누어서 보고 그 관점을 기준으로 모듈화 하겠다는 것이다. *모듈화 : 어떤 공통된 로직이나 기능을 하나의 단위로 묶는 것 예를 들어 핵심적인 관점은 비즈니스 로직이 될 수 있고, 부가적인 관점은 핵심 로직을 실행하기 위해 행해지는 데이터베이스 연결, 로깅, 파일 입출력 등이 될 수 있다. AOP는 흩어진 관심사(Crosscutting Concerns)를 모듈화 할 수 있는 프로그래밍 기법이다 [그림 1]과 같이 클래스 A, B, C에서 공통적으로 나타나는 색깔 블록은 중..
빈 스코프(Bean Scope)란? 빈 스코프는 말 그대로 빈이 존재할 수 있는 범위를 뜻한다. 스프링은 다음과 같은 다양한 스코프를 지원한다. 싱글톤(Singleton) : 기본 스코프, 스프링 컨테이너의 시작과 종료까지 유지되는 가장 넓은 범위의 스코프이다. 프로토타입(Prototype) : 스프링 컨테이너는 프로토타입 빈의 생성과 의존관계 주입까지만 관여하고 더는 관리하지 않는 매우 짧은 범위의 스코프이다. 웹 관련 스코프 request : 웹 요청이 들어오고 나갈 때까지 유지되는 스코프 session : 웹 세션이 생성되고 종료될 때까지 유지되는 스코프 application : 웹의 서블릿 컨텍스트와 같은 범위로 유지되는 스코프 싱글톤 스코프 싱글톤 스코프의 빈을 조회하면 스프링 컨테이너는 항상 ..
데이터베이스 Connection Pool이나 네트워크 소켓처럼 애플리케이션 시작 시점에 필요한 연결을 미리 해두고, 애플리케이션 종료 시점에 연결을 모두 종료하는 작업을 진행하려면, 객체의 초기화와 종료 작업이 필요하다. 스프링을 통해 이러한 초기화 작업과 종료 작업을 어떻게 진행할 수 있을까? 스프링 빈 생명 주기 콜백 스프링 빈은 객체를 생성하고, 의존관계 주입이 다 끝난 다음에야 필요한 데이터를 사용할 수 있는 준비가 완료된다. 따라서 초기화 작업은 의존관계 주입이 모두 완료되고 난 다음에 호출해야 한다. 개발자가 의존 관계 주입이 모두 완료된 시점을 어떻게 알 수 있을까? 스프링은 의존관계 주입이 완료되면 스프링 빈에게 콜백 메서드를 통해 초기화 시점을 알려주는 다양한 기능을 제공한다. 또한 스프..
다양한 의존관계 주입 방법 의존관계 주입은 크게 4가지 방법이 있다. 1. 생정자 주입 2. 수정자 주입(setter 주입) 3. 필드 주입 4. 일반 메서드 주입 생성자 주입 생성자 주입은 이름 그대로 생성자를 통해 의존관계를 주입받는 방법 생성자 호출 시점에 딱 한 번만 호출되는 것이 보장된다 주로 불변, 필수 의존 관계에 사용한다 불변 처음에 세팅한 값을 변경하는 것을 허용하지 않는 것을 불변이라고 한다. 필수 변수에 final 키워드를 적용하면 무조건 값이 초기화되어야 한다. 따라서 해당 필드가 초기화되어있지 않으면 컴파일 오류를 발생시킨다. 생성자로 해당 필드를 필수로 초기화해야 한다. @Component public class PizzaService { private final PizzaRep..
컴포넌트 스캔(Component Scan) 컴포넌트 스캔이란 스프링이 스프링 빈(Bean)으로 등록될 준비가 된 클래스들을 스캔하여 빈(Bean)으로 등록해주는 과정을 말한다. @Component 어노테이션이 붙어있는 클래스들은 전부 컴포넌트 스캔의 대상이 된다. @Configuration, @Service, @Repository, @Controller, 등의 어노테이션에도 전부 @Component이 포함되어 있어 자동으로 컴포넌트 스캔의 대상이 된다. @ComponentScan과 컴포넌트 스캔 범위 컴포넌트 스캔을 사용하기 위해서는 설정 정보 클래스에 @ComponentScan 어노테이션을 붙여줘야 한다. 이때 컴포넌트 스캔의 범위는 설정 정보 클래스의 패키지를 포함한 모든 하위 패키지가 된다. 이때 ..
싱글톤 패턴이란? 만약 스프링이 없는 순수한 DI 컨테이너 Appconfig에 고객들이 요청을 보낸다고 하자. DI 컨테이너는 요청을 받을 때마다 객체를 새로 생성할 것이다. 따라서 고객 트래픽이 초당 100건이 나오면 초당 100개의 객체가 생성되고 소멸된다. 이는 메모리 낭비가 매우 심하다. 해결 방안으로는 객체를 딱 1개만 생성하고 이를 공유하도록 설계하면 된다. 이것이 바로 싱글톤 패턴이다. 즉, 싱글톤 패턴이란 클래스의 인스턴스가 딱 1개만 생성되는 것을 보장하는 디자인 패턴이다. 따라서 객체 인스턴스를 2개 이상 생성하지 못하도록 막아야 한다. public class SingletonService { //1. static 영역에 객체를 딱 1개만 생성해둔다. private static fina..
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